Amlou
Marque de pâte à tartiner à Paris
- Stratégie graphique
- Image de marque
- Logotype
- Packaging












Notre mission :
Nous avons assuré la direction artistique du jeu Le Labyrinthe de Nina, un jeu vidéo immersif conçu pour sensibiliser les jeunes au harcèlement scolaire et promouvoir la bienveillance.
Notre rôle a consisté à définir l’univers visuel et émotionnel du jeu, afin d’accompagner le joueur dans une expérience d’empathie et de réflexion.
Un outil de prévention innovant, développé pour La MAE et l’Association e-Enfance, et salué par les médias lors de la Journée nationale de lutte contre le harcèlement scolaire.



Notre mission : Créer une identité visuelle forte et des supports graphiques immersifs pour un escape game en présentiel.






Notre mission : Conception des éléments pour l’Escape Game pour le stand Cultures Sucre au Salon du Chocolat et de la Pâtisserie 2025.
Objectif : offrir une expérience immersive, ludique et sensorielle, reliant la découverte du sucre de betterave à la pâtisserie.
Un projet réalisé en collaboration avec MindQuest Games et Gaheris, pour Cultures Sucre.




Notre mission : Concevoir et produire des supports ultra-réalistes pour un événement conçu par Mindquest Games autour du lancement mondial du jeu Skull & Bones d’Ubisoft. L’objectif est d’avoir une immersion totale dans l’univers du jeu, en cohérence avec la direction artistique de l’événement.





Notre mission : Créer l’identité visuelle et les supports graphiques de l’escape game digital IKEA Paris, en garantissant une expérience utilisateur immersive et engageante.










































